故事背景

四十九岁这年,嬴政在东巡的车驾上喝下了徐福带回的仙药。

没有什么味道,但立刻令他昏沉起来。

嬴政看到了三岁的自己,那是一个狭小昏暗的院落。许多孩子的喧闹声从外面传来,自己却不曾与他们一同玩耍。每天面对的,是郁郁寡欢的父亲,和愁眉不展的母亲。他常常会想,天下怎么只有一个院子这么小,人只有家里这么少。但年幼的他没有丢掉孩子的天性,常常将东西向院子外面扔去。院子外面的孩子逐渐开始注意到他的存在,隔着一堵不透风的墙与他相互投掷石子。久而久之,年幼的嬴政甚至可以仅凭声音就用石头击中墙对面的孩子。

嬴政看到了四十五岁的自己,那是一座异常宏伟的阿房宫。他的天下,再也不是是邯郸那个小小院落,而是整个神州大地。但是,这并没有终结他内心的不安。虎视雄哉的背后,焦虑与不安亦不止不休。终于,他放弃了克制,从礼贤下士的温和君主,蜕变成了一位暴君:大修长城,滥用民力,焚书坑儒。克制,能克制天下第一位皇帝的,只有他自己。即将知晓天命,妄图征服岁月的他,唯一在乎的,只剩下通过仙术和炼丹试图延长自己的寿命。

意识终于在昏沉中彻底消散的刹那,一个沧桑的声音向他提问,让他在刚才看到的两幅画面之间做出选择。而嬴政之所以成为是嬴政是有原因的,他毫不犹豫地做出了回答:

朕全都要!

于是,他终于征服了最后的敌人:那个寿限将至的自己。从仙术中获得足以与三皇五帝相媲美力量的他,变回了孩子模样,同时来到了一个与众不同的世界。嬴政打量着这个光怪陆离的崭新世界,这里没有令人窒息的院墙,但也没有大秦的旗号飘扬。

这怎么行!

他乘上自己的仙术龙椅决定好好看看这个世界,然后再横扫这个世界的诸侯,将天下纳入大秦的版图。世人有言:秦王扫六合,虎视何雄哉。挥剑决浮云,诸侯尽西来。此时此刻,英魂世界又多了一位小小的征服者,当你偶然遇到他的时候请保持十二分的恭敬,嬴政对那些把自己当成孩子的人从不手下留情,一定会用鬼玺把他们砸得七荤八素。

染煞利刃
攻击 +50,攻速+20,敏捷+16
唯一被动-噬体:普通攻击造成额外20(+0.1额外ad)物理伤害,并在3秒内减少目标45%被治疗效果
备注:煞气特效修改添加到减少目标治疗效果上
限制属性-神行I: 10%移动速度
离尘
攻速+20,攻击+25,法抗+10
唯一被动:暴击率+15%
唯一被动-离尘:当自己受到致死伤害时,无敌1秒,移除自身所有负面效果。冷却时间:90秒(近战)/120秒(远程)。
唯一主动-超脱:全面激发离尘的神力,持续10秒。期间触发离尘效果时,还会向远离伤害来源的方向瞬移900距离,同时恢复150(+0.5额外ad)生命值。超脱冷却时间30秒,离尘处于冷却状态时无法使用。冷却时间:30秒。

飞行机制介绍

达芬奇在团战中较难得到一个有利的输出环境,并且技能伤害略有不足,导致达芬奇在团战中表现较为不佳,因此研发了新的机制“无视地形”跟达芬奇的大招进行绑定。

通过本次调整希望达芬奇在觉醒之后,能更为方便的寻找到一个输出环境,并且技能伤害能有所提高。

锦标赛
  • 在本次地图优化中,我们继续采用了模拟次时代贴图的制作方式,利用ZBrush制作物件高模和Substance Painter制作贴图材质,来提升整个场景的表现力,这与传统的手绘风格会有很大的改变。
  • 场景建筑在材质上得到了极大的提升,这样的提升可以让整个游戏环境更具真实感,让每位体验游戏的小伙伴们,对于整个场景有更好的代入感。
  • 在材质渲染的提升后,野区建筑拥有更丰富的光影效果,让野区建筑的细节表现得到了极大的提升。
  • 随着全新世界观架构的展开,为了贴合新世界观的设计,在本次地图优化中融入相应的元素,给大家带来更加具有魔幻史诗体验的大环境。
  • 为了还原野区里更好的生态化体验,这些材质和光影效果的提升,会让整个野区更加真实,让整个游戏场景更加生机勃勃,充满生命力!
  • 为了给大家提供更好的画面表现,我们对建筑外形和纹理进行优化,提高了建模的面数,让游戏场景更加精致。
决战之谷
  • 在本次的地图优化中,我们对整个地图的颜色、光影进行了更好的优化,而这样的优化则是为了保障整个游戏画面在拥有更好的质感的情况下,对于在战斗中所触发的人物和战斗光效拥有更好的表现,从而提升大家在游戏的过程中,拥有更好的战斗反馈。
  • 在新的英魂大陆上,为了给大家带来更加具有魔幻史诗体验的大环境,我们优先替换了场景外形。
  • 对地面的纹理细节进行优化,提高了模型的精细度,并且调整了地面色调,使之更加符合地图整体风格。

当精彩时刻开启后,将会智能记录玩家在对局中的击杀、助攻等精彩瞬间,并剪辑成视频。玩家可在结算界面将其保存成视频文件至本地相册。

战队赛S14赛季开启,赶快和你的小伙伴们踏上新的征程吧。

视频制作中,敬请期待

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敬请期待!

觉醒坠饰

【达芬奇】

觉醒效果:

莫西干滑翔-持续时间提升,滑翔期间无视地形。

浮夸射击-伤害提升,冷却时间降低。

【电光侠】

觉醒效果:

光速驰骋-持续时间提升。

时空扭曲-减伤效果提升。

电光侠的移速上限提升100。

罗刹郡主

国郡宝器

位移距离600调整为800,冷却时间10秒调整为10/9/8/7秒

灵魂之锁

施法距离900调整为1100,冷却时间10秒调整为8秒

说明:

在日益激烈的对抗中,罗刹郡主逐渐被时代抛起,本次对其技能施法距离进行提升,同时缩短了技能冷却,希望以此给他更好的输出环境。

狄仁杰

侠影迷踪

隐身时间2秒调整为1秒,移速攻速持续时间4秒调整为3秒

缉凶刃

冷却时间11/10/9/8秒调整为13/12/11/10 秒,伤害70/90/110/130(+0.6额外ad)调整为60/80/100/120(+0.4额外ad)

说明:

神探狄仁杰的能力过于强大,我们试图通过调整其生存能力、技能施放成本和技能伤害来对其强度进行一定限制。

瑞鼠小仙

恭喜发财

降低护甲:12/15/18/21调整为8/11/14/17,持续时间:2.5秒调整为1.5秒

瑞鼠散财

施法距离1000调整为1200,减速效果40%调整为50%

珠光宝气

珍珠持续时间4秒调整为3秒,最多承受2秒致盲调整为最多承受1秒致盲

说明:

小仙在攻防两端都有较为强大的能力,我们对此进行一定合理化调整,同时提高了瑞鼠散财的技能效果,希望小仙可以合理搭配多个技能进行战斗。

火神战姬

穿刺炸弹

位移距离650调整为750,冷却时间11/10/9/8秒调整为10/9/8/7秒

致命扫射

射程范围950调整为1500,施放期间提升,80点移动速度,新增取消机制,现在可以正常进行技能取消

说明:

众所周知火姬是没有1技能的,这不合理,所以我们优化了此技能的体验,使其在应有的情景下可以发挥它的作用,同时们对其机动性进行了小幅度提升,期待接下来她的表现。

暗精灵

月蚀颂念

主动伤害180/220/260/300(+0.4ap)调整为180/220/260/300(+0.4额外ad)

月魂沙漏

护盾效果150/200/250/300(+0.5额外ad)调整为100/150/200/250(+0.5额外ad),冷却时间:10秒调整为3秒

说明:

老牌刺客暗精灵终于等到了黎明的那道光,我们从技能加成和护盾刷新机制上对其进行了增幅。护盾现在可以更频繁的触发,为她的持续输出提供了生存保障。

司马懿

焰击波

冷却时间10秒调整为8秒

火焰雨

冷却时间8秒整为9/8/7/6秒

星落

施法距离1300调整为1800,冷却时间70/65/60秒调整为60/55/50秒

说明:

通过对冷却时间和技能射程的调整,整体提升司马懿的手感强度。

玄穹天帝

紫薇真火

伤害170/240/310/380(+0.7ap)调整为150/220/290/360(+0.5ap)

真龙天子

超出生效范围触发升天调整为超出生效范围技能效果消失,持续魔法消耗80/120/160每秒调整为100/150/200每秒

说明:

天帝的能力过于无解,对方难以形成有效反制,这里对大招机制进行调整,提供一种对抗方法。同时略微降低了一些技能伤害。

宫本武藏

千叶斩

冷却时间9/8/7/6秒调整为8/7/6/5秒

乱刃影舞

伤害170/220/270/320(+0.5全ad)调整为130/180/230/270(+0.8额外ad),冷却时间:4秒调整为5秒

勾玉魂刃

增加攻击力70/90/110调整为80/90/100,施法距离950调整为850,定身效果1.5秒调整为1秒

幻之分身

冷却时间7秒调整为6秒

说明:

宫本独特的技能刷新机制使得她可以仅仅依靠技能基础伤害就打出不俗的输出,半肉冷却出装又使得她拥有相对较高的生存能力。本次调整将技能加成体系进行调整,同时略微降低了技能基础伤害。技能冷却方面各有增减。 对大招的施放成本进行调整,使其不是那么无解。高风险高收益才是刺客该有的刺激。

神雕侠

重剑冲击

最小伤害 140/180/220/260(+0.5全ad)调整为120/160/200/240(+0.6额外ad),最大伤害300/350/400/450(+0.5全ad)调整为250/300/350/400(+0.6额外ad)

神雕

350/450/550(+1全ad)调整为300/400/500(+1.2额外ad)

初始敏捷

40调整为42,敏捷成长:2.0调整为2.2

说明:

神雕侠是一名又肉又高伤的英雄, 这让脆皮角色苦不堪言。本次调整神雕侠的技能加成类型,希望在使用神雕侠时合理分配出装构成来实现坦度和伤害的平衡。调整了初始属性和成长,略微提升基础能力。

苍天之拳

百裂击

每次伤害80/120/160/200(+0.6额外ad)调整为60/100/140/180(+0.6额外ad),冷却时间8秒调整为10秒

千翔震

定身时间1秒调整为0.5秒

碎地冲

冷却时间12秒调整为10秒

说明:

苍天之拳的连招过于稳定,导致大多数角色体验较差,本次调整了技能伤害和控制时间,提高苍天施放技能时的技巧需求,同时对位移技能的冷却进行降低,给他制造更多输出机会。

玄武

掘地穿刺

施法距离 800/900/1000/1100调整为1000/1100/1200/1300

蛇龟乱舞

伤害每秒60/100/140/180(+1%最大生命值)调整为每秒60/100/140/180(+1%最大生命值)(+0.2ap),伤害减免10%/15%/20%/25%调整为全等级 25%

灵兽之力

伤害60/80/100(+2%最大生命值)(+0.1ap)调整为80/100/120(+2%最大生命值)(+0.3ap)

说明:

提升玄武技能距离,为其技能提供新的加成,希望他在日渐激烈的对抗中重回排位舞台。

吕布

无双击破

施法距离 800/900/1000/1100调整为1000/1100/1200/1300

说明:

小幅度提升吕布属性。

赵云

一骑当千

施法距离900调整为1300,作用范围210调整为300

战斗女神

神铸光刃

伤害90/140/190/240(+0.6全ad)调整为80/120/160/200(+0.7额外ad),冷却时间6秒调整为7秒

命运之网

额外物理伤害100/140/180(+0.7额外ad)调整为 80/100/120(+0.5额外ad)

灵魂破碎

伤害 60/75/90/105(+0.8额外ad)调整为70/80/90/100(+0.6额外ad)

说明:

ban位常青树战斗女神,以无与伦比的伤害能力和强大的机动性让英魂的脆皮瑟瑟发抖。本次更新调整战斗女神的技能伤害加成和基础伤害,希望以此给她一个合适的强度。

貂蝉

月舞倾城

定身时间1秒调整为0.5秒,增加物理防御20/30/40调整为15/25/35,增加法术抗性6/9/12调整为6/8/10

说明:

貂蝉强大的保护能力和限制能力使对方玩家苦不堪言。本次调整略微降低其各项属性,希望玩家在使用貂蝉时更加注重技能使用时机。