为了保护首先对扎卡或巨龙发起攻击的玩家的利益,弱化如果不能一次打完的话反而是为别人做嫁衣的体验。当扎卡和巨龙脱离战斗后,每秒回复2.5%的最大生命值移除当扎卡攻击范围内没有可攻击目标时玩家对扎卡造成伤害会触发的扎卡免疫伤害效果,替换为当扎卡攻击范围内没有可攻击目标时,受到伤害不会打断扎卡的生命回复效果。
战斗调整
段位调整
删除了勇者段位,同时在青铜、白银表现优异的玩家可以额外获得胜点。
三方乱斗对局优化
大大提高了三方乱斗对局获取金币的数量,让战斗更激烈!
MVP值优化
优化MVP值计算方法,使之更加合理。
扎卡属性调整
单位类型由建筑单位调整为非英雄单位
免疫一切控制效果
初始生命由8500调整为:9000
生命成长由400调整为:1800
初始攻击力由180调整为:120
攻击成长由5调整为:18
护甲由30调整为:50
法术抗性由0调整为20
游戏开始15分钟后停止属性成长
魔化炮车生命成长由50调整为100
扎卡技能伤害及效果调整
普通攻击降低目标35%治疗效果,持续5秒。
晕人技能的伤害由50+0.6*当前攻击调整为:100+0.5*当前攻击;
减速技能的伤害由250+1.2*当前攻击调整为:150+0.5*当前攻击;
扎卡怒啸技能的伤害由250+1*当前攻击调整为:150+1*当前攻击,附带效果:秒杀召唤物和分身;
末日技能的伤害由全员分摊调整为每个人单独承受,每个人的伤害值为200+1.5*当前攻击,附带效果:命中英雄后为其施加扎卡蔑视Buff。
末日技能技能由只对英雄单位造成伤害调整为对所有单位造成伤害。
扎卡蔑视Buff(对扎卡造成的伤害降低35%)的持续时间由10秒调整为2.5秒;
扎卡技能施放逻辑调整
扎卡每2.5秒施放一次技能,每3次作为一个循环
每个循环中第1次施放的技能从晕人技能和减速技能2个技能中随机选择
每个循环中第2次施放的技能从晕人技能、减速技能和扎卡怒啸3个技能中随机选择
每个循环中第3次施放的技能从扎卡怒啸和末日2个技能中随机选择
如果上一个循环没有释放末日,则本次循环的中的第3次施放必定施放末日
巨龙属性调整
初始生命由5600调整为:3000
生命成长由300调整为:540
攻击成长由5调整为:18
护甲由24调整为:50
法术抗性由0调整为:20
游戏开始15分钟后停止属性成长
击杀奖励由团队每人300金币提高到团队每人375金币
赛季结算
排位结算
- 1、排位S19赛季维护后结束,同时开启S20赛季!新赛季结算段位重置如下图所示。
结算前 |
结算后 |
至尊及以上 |
大师1 |
大师3、2 |
钻石3 |
大师1、钻石3 |
钻石1 |
钻石1、2 |
黄金3 |
黄金3、2 |
黄金1 |
黄金1 |
白银3 |
白银3、2 |
白银2 |
白银1以下及勇者以上 |
段位不变 |
勇者 |
青铜 |
2、S20赛季中本季最佳段位达到黄金的玩家且获得10场胜利即可领取S20赛季专属皮肤“大乔-古韵风华”。
3、S20赛季中本季最佳满足要求的玩家还能获得以下奖励:
黄金:300K~400K积分;
钻石:500K~600K积分+S20纪念头像框;
大师:700K~800K积分+S20纪念头像框+S20纪念铭牌;
至 尊:1000K积分+S20纪念头像框+S20纪念铭牌。
4、结算时排位排行榜前100的玩家将额外获得以下奖励:
【第1名】皇冠标记+专属铭牌+专属头像框+5000钻石;
【第2、3名】皇冠标记+专属铭牌+专属头像框+4000钻石;
【第4—10名】金冠标记+专属铭牌+专属头像框+3000钻石;
【第11—50名】银冠标记+专属铭牌+专属头像框+2000钻石;
【第51—100名】铜冠标记+专属铭牌+专属头像框+1000钻石;
原赛季皇冠、金冠、银冠、铜冠、专属铭牌、专属头像框将被收回。
锦标结算
1、锦标赛也于上述时间结束,同时开启新的赛季,当大师玩家人数达到10000时正式开启。
2、新赛季中所有玩家的分数都会被重置为2500积分。
3、锦标赛赛季奖励:根据锦标赛玩家排名进行结算,赛季结算时下发:
前10名】锦标赛头像框(限时)+锦标赛铭牌(限时)+锦标赛聊天框(限时)+战神之光传送特效(限时);
【第11~50名】锦标赛头像框(限时)+锦标赛铭牌(限时);【第51~100名】锦标赛头像框(限时)。
上述奖励将在赛季结算完成后7个工作日内统一发放。
更多赛季信息请关注官方公告。