为英魂大陆东部的重要地区,孟龙洲物产丰饶、其历史悠久,无数传奇与史诗孕育自这片繁盛大地,而我们即将升级推出的战斗地图正是为

使玩家进一步了解英魂世界观,感受孟龙洲魅力所精心打造的。

升级更新后的战斗地图将呈现孟龙洲极南之地最富传奇色彩的秘境——沉弥玄乡

昔日的孟龙洲,沉弥之力广布大地,沉弥的力量脉源便诞生于玄乡之中;而玄乡则是饱受英魂之刃力量浸润的一处秘境

新地图的整体风格以国风为主,场景氛围强调“玄幻神异”之感,场景布局方面较之以往更加开阔

升级前后对比

但因玄乡秘境内的力量承袭自英魂之刃,所以被守护者选定为英雄们的战斗之地。守护者依据力量脉源的属性,将秘境划分成“天穹苍极”“地境赤极”两个区域,而在守护者的有意影响下,秘境内衍生出了一套新的对抗规则。

为突出对抗感,我们采用比以往更加明快的色彩对比;不过单纯使用明快色彩对比,极易失之稳重;玄乡秘境对孟龙洲历史有着重大意义,所以地图还需呈现历史厚重感。为此我们在整体色调上,使用“高级灰”的配色思路,降低整体色彩纯度,而这样的配色使玩家在进行战斗时,能够拥有更舒适的视觉体验

另一方面,开发环境的升级促使我们采用PBR渲染(基于物理规律模拟的渲染技术),PBR能够突出装饰的金属质感,使装饰细节更加细腻,地图内的光线将因英雄角色站位角度变化而产生细微变化,使局内光照效果更细腻生动

除了渲染技术的升级,我们还结合秘境背景剧情与玩家喜好后,对传统风格进行扁平化设计,融入地图内的陈设与装饰细节中。

场景设计细节

因连诸受莲花启发,方领悟“十极”,所以我们选择“莲花”为视觉核心设计玩家出生基地。

玩家出生时脚下出现的“莲华玄印”乃是连诸标记神章与脉源所在。玄印受双极之分的影响,会给予同极的英雄庇护和疗愈。

而基地主水晶则是连诸所设“莲华神盏”,用以守卫脉源与神章。同样受双极之分的影响,神盏只会进攻异色入侵者。

此外,神盏亦可幻化出双极禁卫,禁卫没有灵智,受创湮灭后,力量将回归阵心,并再度凝结成禁卫,周而复始。

神盏造型融入了灯笼与莲台元素,在此基础上去繁为简,使神盏造型在体现传统文化意象的同时,更加符合现代人审美。

玩家出生基地后方的金身神将亦由连诸召唤而来,他们手持“神机玄珠”,号令掌控双极玄珠塔,攻击所有异色入侵者。

金身神将的形象取材自传统武神,同样经过扁平化设计,使神将造型简练却不失威武

由神将掌控的双极玄珠塔则遍布秘境,即我们所熟知的防御塔,它们是脉源与神章最外层的防御;

玄珠的细节设计也融入传统元素,与新地图的整体风格相得益彰。

秘境内的生态环境也受双极之分的影响也出现了一定的变化。

例如天穹苍极的范围内的植物皆披苍蓝清雅袭人;与之相对,步入地境赤极范围后,则满目赤霞绚烂不已

我们在新地图玄乡秘境中大量使用传统纹样中最具代表性的风云、水线条,令玩家穿梭其间,仿佛置身风雅国韵的画境之中。

结合英魂之刃世界观剧情进行升级的战斗地图与旧版相比,将会更加大气高级,使各位玩家更具代入感!

这次的地图更新同样是我们英魂美术组的一次全新尝试,希望能得到更多玩家的认可与喜欢!

视频制作中,敬请期待

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