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    • 在新的英魂大陆上,为了给大家带来更加具有魔幻史诗体验的大环境,我们优先替换了防御塔和主基地的外形,新的防御塔和主基地,通过魔法能量汇聚而成的水晶为主要表现,不仅提升了视觉上的观感体验,也尽量还原出一个全新的魔幻世界。
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    • 全新的野怪造型与新场景的魔幻风格更加统一!
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    • 在本次的新游戏场景中,我们尝试采用了模拟次时代贴图的制作方式,场景建筑在材质上得到了极大的提升,这样的提升可以让整个游戏环境更具真实感,让每位体验游戏的小伙伴们,对于整个场景有更好的代入感。
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    • 在得益于材质渲染的提升后,通过更丰富的光影效果,让野区建筑的细节表现得到了极大的提升。为了还原野区里更好的生态化体验,这些材质和光影效果的提升,会让整个野区更加真实,让整个游戏场景更加生机勃勃,充满生命力!
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    • 这次地图升级不仅让野区中各建筑的细节表现得到了极大的提升!还优化了野怪造型,让整个野区更加真实,让整个游戏场景更加生机勃勃,充满生命力!
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    • 在新版本中,我们不仅对防御塔的外形进行了更换,更对它进行了“瘦身”。通过瘦身后的防御塔,可以让大家在防御塔附近的战斗体验得到更好的提升。
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    实时语音升级

    实时语音功能全面升级,通话更清晰,还可以切换不同的语音频道,多与队友沟通可显著提升胜率!

    新增主界面主题

    全新主界面主题“幻水仙灵”上线!

    视频制作中,敬请期待

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    敬请期待!

    在新的英魂大陆上,为了给大家带来更加具有魔幻史诗体验的大环境,我们优先替换了防御塔和主基地的外形,新的防御塔和主基地,通过魔法能量汇聚而成的水晶为主要表现,不仅提升了视觉上的观感体验,也尽量还原出一个全新的魔幻世界。
    在新版本中,我们不仅对防御塔的外形进行了更换,更对它进行了“瘦身”。通过瘦身后的防御塔,可以让大家在防御塔附近的战斗体验得到更好的提升。
    在本次的新游戏场景中,我们尝试采用了模拟次时代贴图的制作方式,场景建筑在材质上得到了极大的提升,这样的提升可以让整个游戏环境更具真实感,让每位体验游戏的小伙伴们,对于整个场景有更好的代入感。
    在得益于材质渲染的提升后,通过更丰富的光影效果,让野区建筑的细节表现得到了极大的提升。为了还原野区里更好的生态化体验,这些材质和光影效果的提升,会让整个野区更加真实,让整个游戏场景更加生机勃勃,充满生命力!
    这次地图升级不仅让野区中各建筑的细节表现得到了极大的提升!还优化了野怪造型,让整个野区更加真实,让整个游戏场景更加生机勃勃,充满生命力!
    全新的野怪造型与新场景的魔幻风格更加统一!

    灵跃圣冕

    生命+ 350

    魔法+ 250

    法强+ 70

    唯一被动-时光之力 (时间皇冠的被动,此装备继承时间皇冠累加的属性)

    唯一被动-快速施法II:技能cd时间降低10%(最高40%)

    唯一主动-跃动光辉:推动自己对当前朝向位移800距离,可穿越地形。

    魔法消耗:150

    冷却时间:45 秒

    英雄调整

    1)绯雨剑星

    【奥义·烈斩】:每次造成真实伤害由80/120/160点调整为每次造成真实伤害40/50/60(+0.3额外AD);

    对指定范围内的敌方单位造成9次真实伤害,范围内每个敌方英雄最多受到5次该技能的伤害调整为对指定范围内的敌方单位造成9次真实伤害,当只有一个敌人时,此技能伤害提升30%。

    【拔刀术】:调整为绯雨剑星激活拔刀术状态,该状态下的下一次普通攻击或者技能攻击能够造成额外物理伤害,可以存储2层。同时在状态持续时间内每秒降低其他技能的冷却时间1秒。拔刀术状态持续4秒。(该状态只触发一次,触发后状态消失)。

    2)猎魔人

    【血肉诅咒】:每层标记叠加由18/24/30/36点伤害调整为24/28/32/36(+0.1额外AD)点伤害。

    3)花木兰

    【枪法专精】:吸取目标生命值:40/60/80/100(+0.2全AD)调整为造成伤害80/130/180/230(+0.1全AD)。

    4)时空猎手

    【断裂时空】:由每0.5秒增加一层减速,效果为12%/14%/16%/18%调整为每层减速效果为12%。

    【逝时若光】:由使用后自身回到3秒前的生命值、魔法值及位置调整为造成伤害同时回到3秒前的位置并回复生命值;造成法术伤害由350/400/450调整为300/350/400。

    5)冰雪女王

    【冰霜凌枪】:调整为对路径上敌人造成伤害,穿过非英雄单位提高飞行距离和伤害。对冰霜状态的敌人造成额外伤害,击中冰霜状态的敌人减少冷却时间。

    施法范围由2000调整为基础飞行距离1300,额外飞行距离500,伤害提高:20%。

    【凛冽暴雪】:冷却时间由48秒调整为45/40/35秒。

    6)莫莫

    【凋零之舞】:伤害减免由25%/30%/35%调整为10%/15%/20%。

    7)关羽

    【春秋刀法】:由拥有7%/10%/13%/16%的闪避效果调整为18%/20%/22%/24%概率闪避,移除冷却时间。

    8)魅魔公主

    【恐怖结界】:由造成法术伤害225/300/375(+0.4AP),造成额外法术伤害50/100/150(+0.2AP)调整为造成法术伤害175/250/325(+0.4AP),造成额外法术伤害200/250/300(+0.2AP)。

    9)张飞

    【锐不可当】:持续时间内受到的伤害全部转化为生命值,生命值过低时会自动触发。调整为持续时间内受到的伤害转化为生命值,结束后额外回复生命值。生命值过低时会自动触发。恢复生命值150/300/450。

    10)夏侯惇

    智力由28调整为18;敏捷由32调整为20;

    智力成长由1.6调整为1.2;敏捷成长由1.8调整为1.5;

    【恨意狂击】:造成物理伤害:120/170/220/270(+0.5全AD)调整为造成物理伤害:100/150/200/250(+0.7额外AD)。

    【仇视之眼】:反击法术伤害:75/100/125/150(+0.2全AD)调整为:反击法术伤害:50/75/100/125(+0.5额外AD)。

    装备调整

    【诛仙】:调整为敏捷+30、攻击+45、攻速+40;

    唯一被动-诛仙:攻击时30%(近战)/20%(远程)概率触发天劫,对目标及其身边450范围内所有敌方单位造成100(+0.1额外ad+10*自身等级)点法术伤害。此效果有1秒冷却时间;

    唯一被动-缥缈:闪避+30%,闪避成功增加自身60移动速度,持续5秒。