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240202版本更新日志

2024-02-04

版本号:APP v3.2.8.0 Res v24.1.2.2

 

1、新皮肤:
1)瑞鼠小仙-报喜仙童:神戏祈福套系皮肤,可通过参与神戏祈福活动获得,首周可享兑换折扣;
2)关羽-佑安神将:神戏祈福套系皮肤,可通过参与神戏祈福活动获得,首周可享兑换折扣。
2、热门活动:
1)神戏祈福奖池更新(1月26日至3月31日);
2)龙腾贺禧-新春特辑(2月2日至2月29日);
3)神戏祈福装饰盲盒(购买时间:2月2日至3月31日);
4)限时点券商城(2月2日至2月25日);
5)小年祈愿(2月2日至2月10日);
6)祥瑞盈身(2月2日至3月3日);
7)神威试炼(购买时间:2月2日至2月25日);
8)套系皮肤兑换(2月4日至2月10日);
9)潘多拉魔盒。
3、巅峰4+2玩法限时开放,新增25个小技能及10个大招。新增技能刷新机制,每局可使用道具刷新英雄、普通技能、终极技能中任意一个,道具通过完成每日任务获取。
4、英雄平衡性调整:
1)孙悟空:
【猴王分身】:新增效果——释放技能期间增加不可选中效果;分身承受伤害160%→200%伤害;冷却时间:12/11/10/9秒→全等级10秒,且不受冷却缩减属性影响。
【如意金箍棒】:施法距离900→1000。移除随距离变化伤害的机制,以及使用技能后提升移速的机制;
技能伤害150/180/210/240→普攻伤害的130%/170%/210%/250%,可以触发所有普攻法球效果,但无法暴击;
新增机制——孙悟空会在使用该技能后向前翻滚,跳跃至金箍棒的另一端,落地造成一次范围伤害50/70/90/110(+0.3额外AD)。
【筋斗云】:对范围内目标造成物理伤害250/300/350(+1额外AD)→200(+0.3额外AD);新增效果——开始冲锋前,将召回所有分身并一起冲锋。
【火眼金睛】:新增效果——孙悟空的普攻和技能造成伤害时,会直接清除可攻击的分身类单位。
2)司马懿:
【焰击波】:技能半径100→200。
【液态火】:造成法术伤害5/10/15/20(+0.1AP)→7/14/21/28(+0.135AP);灼烧时间4秒→3秒。
3)雪豹:
【野性冲锋】:物理伤害加成1.2额外AD→0.5全AD。护盾值加成0.5额外AD→0.5倍敏捷;
【追掠之爪】:每层增加攻击5/6/7/8和攻速2/3/4/5移除,改为每层增加4/5/6/7敏捷。
4)蚩尤:
【魔神破军】:控制时长1.5秒→1.25秒。
【兽神变】机制调整:由任何伤害都反伤,改为只对普攻伤害反伤。反击物理伤害10/20/30/40(+0.2倍力量)→15/25/35/45(+0.2/0.25/0.3/0.35倍力量)。
5)苍天之拳:
【百裂击】:物理伤害(每段)70/95/120/145→65/85/105/125。
6)玄武:
【蛇龟乱舞】机制调整:玄武可在风暴中移动而不显形;风暴将以固定200的速度跟随玄武移动,移除二段取消技能的功能;
冷却时间10秒→20秒,最大可持续时间25秒→12秒。
7)罪业狂屠:
【炼狱钩锁】机制调整:该技能将直接击败被命中的普通单位;钩回敌方单位后的额外控制时间增加到500ms;施法距离1500→1700;弹道速度2500→2000。
【处刑】:冷却时间40/35/30秒→45/40/35秒。
8)张飞:
【丈八蛇矛】机制调整:魔法消耗70移除,改为血量消耗6%张飞最大生命。
物理伤害50/100/150/200(+0.5额外AD)(+8%张飞最大生命)→物理伤害120/180/240/300(+0.7额外AD)+6%张飞最大生命的真实伤害。
【势如破竹】机制调整:眩晕1秒→嘲讽1.25秒;释放该技能后,临时获得100/200/300/400护甲,持续3秒。
9)石甲守护者:
【大地尖啸】:嘲讽时间1.75秒→1.5秒。
【并肩作战】:新增机制——大招读条期间,可以通过二段按钮取消传送。
【机甲外壳】:新增机制——处于嘲讽状态的敌方单位对石甲守护者进行普攻,触发反击的概率翻倍;被反击命中的敌方英雄单位,基础攻击力下降6%/8%/10%/12%,持续5秒。该效果最多可以叠加5层。
10)东方月初:
【千手接白刃】:群体护甲增加200/300/400/500→75/175/275/375。
11)周瑜:
【连缚奇谋】机制调整:传导伤害改为法术伤害,以计算法抗前的伤害进行传导并各自计算法抗;冷却时间:13/12/11/10秒→全等级14秒;持续时间:3秒→7秒;减速效果移除。
【业火】:新增减速效果——35%/40%/45%/50%,持续2秒。
【赤壁炎焰】:法术伤害100/120/140(+0.4AP)→125/150/175(+0.6AP)。
【化魔】:法术抗性降低5/10/15/20→10/20/30/40。
5、装备调整:
1)复仇天神:
反弹的伤害类型:真实伤害→受到的伤害类型;
反弹的伤害:计算伤害减免后的伤害→计算伤害减免前的伤害(修改后将不再出现穿戴者护甲越高,反弹的伤害越低的情况);
唯一被动-复仇:反弹30%物理伤害和15%法术伤害调整为20%物理伤害和10%法术伤害、真实伤害。
2)化身神斧:
分身承受伤害:300%→250%;
主动技能遁入虚空时长:0.5秒→0.2秒。
6、自走棋S16赛季结束并发放赛季奖励,S17赛季开启;
7、自走棋羁绊及棋子平衡性调整:
1)羁绊调整:
1.1)【法师】:3/6个法师棋子上场时,敌方棋子魔抗由-20/-40调整为-30/-50;
1.2)【剑客】:2/4→3/6个剑客棋子上场时,剑客普攻有50%几率必中且无视护甲→剑客普攻有20%/30%几率必中且无视护甲;
1.3)【未来战士】:新增——所有被召唤的未来战士对魔灵伤害调整为0;
1.4)【精灵王国】:2/4个精灵王国棋子上场时,精灵20%/30%几率闪避敌人攻击→精灵30%/40%几率闪避敌人攻击;
1.5)【次元幻想】:6个次元幻想棋子上场时,所有次元幻想棋子2.5%几率免疫1次技能伤害(CD5s)→所有次元幻想棋子25%几率免疫1次技能伤害(CD5s);
2)棋子调整:
2.1)【西门飞雪】:天外飞仙技能伤害范围及击飞范围从1000调整至600。基础攻击力由80-120/160-240/320-480→80-100/160-200/320-400;
2.2)【三藏禅师】:羁绊术士→法师,极乐净土技能半径调整为1000,1.5秒→1秒后对范围内敌方单位造成法术伤害和1秒眩晕,最高叠加15层→8层,冷却时间30/15/10秒→16/13/10秒;
2.3)【炫光精灵】:生命值550/1100/2200→600/1200/2400。自然冲击飞行距离调整为1260,造成伤害100/200/300→150/250/350,治疗生命175/350/525→150/300/450,冷却时间20/15/10→10/8/6;
2.4)【小鹿】:小鹿大暴走技能调整为在4秒内每次受到伤害时有50%几率免疫伤害,时间结束后对周围600范围内敌人造成(免疫次数*50/100/150)的法术伤害,如果免疫次数达到5次,则额外造成1.5秒眩晕。冷却时间20/15/12秒。
2.5)【悦动小子】:绝命技能造成伤害250/450/650→200/350/500,冷却时间10→12;
2.6)【雅典娜】:羁绊神→战士;
2.7)【灵梦狼王】:羁绊战士→刺客,移动方式改为刺客移动方式;
2.8)【时空猎手】:生命值650/1400/2800→500/1000/2000;
2.9)【祈愿之星】:羁绊法师→术士。

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