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6月13日体验服更新公告

2025-06-13

 【本次更新内容】
体验服将于6月13日完成更新,测试版本不代表最终品质,正式服内容以上线最终效果为准。
1、新英雄——水元素
1技能【泯灭水球】:
掷出水球,触碰敌方英雄时造成法术伤害并减速2秒,同时对英雄单位施加【浸润】状态,持续2秒。飞行过程中可使用二段技能提前引爆水球。
命中带【浸润】状态的英雄时,提高该技能20%法术伤害。
2技能【咆哮水柱】:
延迟1秒后召唤水柱,将区域内敌方单位造成法术伤害并击飞1秒,同时对英雄单位施加【浸润】状态,持续2秒。
命中带【浸润】状态的英雄时,击飞时间延长至1.5秒。
大招【连亘之水】:
造成法术伤害并附加【泯灭水球】当前技能等级的减速效果(能够与【泯灭水球】减速效果叠加),同时对英雄单位施加【浸润】状态,持续2秒。【连亘之水】会在自身和敌方目标间弹射,触碰到自身,则获得一层当前技能等级的【凝水之盾】。
4技能【凝水之盾】:
使用技能时,获得一个存在7秒的水盾,受到敌方英雄攻击,将在2秒内降低其攻击速度,最多可同时拥有3层水盾。
2、英雄调整
1)涂山红红
【突进】:施法距离:800→700;
【驱魔一式】:物理伤害160/220/280/340(+0.2全AD)→140/190/240/290(+0.15全AD),移除魔法消耗;
【红眼】:普攻附加100%自身力量加成的伤害→60%。
2)精灵王子
敏捷成长:4.3→4.5;
【极速之击】觉醒效果:技能期间可以移动→技能期间能够以60%移动速度进行移动,冷却时间60/50/40秒→50秒。
3)德古拉伯爵/迪米乌哥斯
【汲魂/地狱之火】:回复生命值比例60%→50%;
【侵蚀之河/触腕之翼】:法术伤害与回复生命值效果每秒提升比例5%→3%;
【启示录/狱炎之壁】持续时间:7/9/11秒→6/7.5/9秒。
4)孙悟空
【猴王分身】施法距离:1000→800。
5)狂蝠女王
【绯红撩拨】增加法术吸血:6%/9%/12%/15%→8%/12/%16%/20%。
6)孙尚香
【双极环刃】造成物理伤害:50/80/110/140(+0.4全AD)→75/110/145/180(+0.9额外AD);
【双极环刃】弹道速度:3500→5000;
【剑气疾闪】造成物理伤害:200/250/300(+0.8全AD)→280/360/440(+1.6额外AD);
【定魂】造成物理伤害:100/140/180/220(+0.5全AD)→140/190/240/290(+1额外AD)。
7)蝎子王
力量成长:4.2→4.8;
【蝎王狂澜】移动速度提升:15%/25%/35%→25%/30%/35%;
【腐蚀蝎针】冷却时间:4秒→3.5秒。
8)钟馗
【舞墨罚恶】冷却时间:5秒→5/4.5/4/3.5秒;
【咒缚术】:二段位移速度提升;
【阴间之力】:每损失6%/5%/4%/3%最大生命值→3.5%/3%/2.5%/2%,增加30%免伤效果上限。
3、装备调整
1)锋御双华神启灵锋——删除
2)新增——青枫双剑
力量+16,敏捷+16,攻速+20;
限制属性-神行#8545;:移动速度+12%。
唯一被动-枫炎#8545;:生命恢复效果以及吸血增强:20%;
限制属性-状态抗性#8545;:状态抗性+25%;
合成配方:枫炎(2150)+青云(2150)=总价4300。;
3)柳叶刀染煞利刃——重做
①柳叶刀
攻击+15;
唯一被动-愈锁#8544;:对目标造成物理伤害时减少目标30%被治疗效果,持续3秒;
合成配方:攻击之爪(500)+合成费(700)=总价1200。
②染煞利刃
攻击+45,生命+200;
唯一被动-愈锁#8545;:对目标造成物理伤害时减少目标50%被治疗效果,持续3秒;
合成配方:柳叶刀(1200)+炽焰重剑(1400)+合成费(800)=总价3400。
4)时间皇冠——重做
生命+200,魔法+150,法强+40;
唯一被动-灵跃:该物品每分钟增加60生命值、60法力值和6法术强度,最多增加300生命值、300法力值、30法强;
唯一被动-快速施法#8545;:冷却缩减+10%(最高叠加到40%);
合成配方:诅咒面具(1500)+精气宝珠(1200)+合成费(300)=总价3000。
5)圣哲面罩
法强+55→法强+60;
新增唯一被动-快速施法#8545;:冷却缩减+10%(最高叠加到40%)。
6)转换法杖
增加属性:智力+35;
合成配方:诅咒面具(1500)+诅咒面具(1500)+合成费(1500)=总价4500→穹玉(2150)+穹玉(2150)+合成费(500)=总价4800。
7)血族面具凶屋鬼面邪神面具龙息追月嗜血预言杖血玲珑
普攻吸血、技能吸血修改为物理吸血、法术吸血。其中普攻吸血改为物理吸血仅改变描述,实际效果仍是仅普攻造成的伤害可以吸血;技能吸血修改为法术吸血后,必须是造成法术伤害才可吸血。
4、野区调整
1)优势路下方野区在游戏开始时将会变为无法进入区域,直至5分钟扎卡生成后开放;
2)调整优势路的秘纹魔猪及双极魔灵刷新时间为5分钟,调整劣势路灵纹霜妖刷新时间为5分钟;
3)部分野怪的金币收益提高:

4)调整凛霜飞龙及噬魂者扎卡的击杀收益:
持有复活神符的玩家死亡后,复活点从原地改为泉水;
玩家击杀噬魂者扎卡后,所有小兵将立刻获得强化效果,无需再通过英雄光环进行强化。
5、功能优化
1)优化复活石机制,该优化为:移除复活石金币需求,当前复活石使用不再消耗金币;
2)优化神机盾使用机制,该优化为:新增神机盾可使用条件判定,当前神机盾仅在特定条件下能够使用。 

 

 

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