【非酋纸农呀】少年曹焱兵攻略
2019-08-27
日常精品攻略之少年曹焱兵(第一期)
人物基础属性
人物基础属性:
生命:1205 满级:2053
魔法:442 满级:715
力量:45 满级:78.6
敏捷:53 满级:90.
智力:34 满级:55
攻击:116-135 满级:153-172
护甲:45 满级:77
攻速:1.01 满级:1.24
生命恢复:2.54 满级:3.55
魔法恢复:3.20 满级:4.25
移速:510
暴击伤害:200%
这是具备的基础属性 其他没有均为0
第二章 技能篇
1技能:位移造成物理伤害,物理攻击加成是0.7
额外火劲伤害的物理攻击加成是0.4
此技能建议2级点1之后副加。
作为软控技能,2技能火劲点1-2层再使用,进行物理减速即可,满火劲的情况下,最好不要使用该技能进行打击
2技能:核心技能 满级点到5层 每次普攻附加300点伤害 物理伤害加成是0.2
1级点2技能 后面主加。前期充能慢,所以省着点用,点满后充能比消耗快,可以持续使用,保持2层
3技能:大招AOE技能,虽然是大招,但是还没有2技能核心。有大点大
满级基础伤害是法术伤害450 虽然是法术伤害,但是曹焱兵不能出法装,他没有法术加成,是唯一性的物理攻击加成,而且加成可观有1.5的物理加成,所以还是老老实实出物伤。这个技能用来逃跑抗伤,追敌控制使用。
4技能:该技能可以用为残血终结技 就是要近身
基础伤害物理攻击加成是0,6,额外法术伤害物理攻击加成0.5。同样没有法术加成。
虽然这个技能是小招里面位移的带有冷却时间的但是其非指向性技能,加上它实在是短小。。所以不建议加,前期伤害一般般,前期可以不点,主加2技能
技能篇总结:
1、主2副1,前期可以不点4.
2、要出物理装,再不然就是肉装,法装只能坑自己。
3、1技能使用建议在1-2层火劲下使用
4、2技能除非完全近身再全部使用。
5、逃跑:3技能如果是建议全开火劲然后开大招有75%的减伤,技能别使用,等位移技能冷却完毕开跑。
6、追击:3技能使用建议在1层火劲下开大,先砸中人有40%的减速,然后再开1-2层火劲用1技能追击,敌人基本残了,补两刀即可。
7、4技能的短小,而且动作比较长,所以不建议太频繁使用,可以在近身后敌方残血而且你已经没位移,敌方拉开一个身位情况下使用,一般能秒敌。
第三章宝石天赋篇:
红色天赋:高级守财奴 蓝色天赋:高级赏金猎人或高级恃强凌弱 绿色天赋:高级去去就来
主要还是打野位,因为1级都很强势,所以可以选恃强凌弱,不过经常打团抓人的话选赏金猎人更好,毕竟伤害高嘛
攻击天赋:
9个血刃 9个暴戾 9个救援
攻速天赋:
9个嗜血 9个狂暴 9个救援
护甲天赋:
9个铁壁 9个无懈 9个灵胄
曹焱兵不缺蓝,不用带回蓝了,至于宝石要求不高,有哪个就用哪个。我是伤害够了,我个人是带一套护甲,前期比较能抗。
第四章装备篇:
装备篇:
我个人是使用这一套。鞋子后期可以换成鼓舞筒靴。
还有以下装备可以使用
诛仙 冥王 嗜血处决者 复仇天神 天罚之锤 魔晶盾
有的人不爱出魔神,用天罚配合1技能减速也是很可观的。最好就带物理的回血天赋,至少有点续航能力,不过就偏弱了。
比如可以这样
看自己喜欢的搭配。
2技能减CD是没用的 不过可以减1技能的CD 4成冷却 1技能变成4.2秒用一次 保命能力也是提高了
第五章总结:
1、定位:打野,没位置至少要上单,1对1还是能打 但是上单对面两个人就扛不住了
2、打野1级点了2技能拿了BUFF,走上去反野,看好地图一般对面会在这几个地方插眼
可以先绕一圈 到两只狼地方 一般人打野都是靠后的 能及时抓到人。1对1不用怂,更何况他面对两头狼呢。
如果中圈需要帮忙也是这条路线走。抓中路,一级中路抓脆皮也不错
3、不要出推塔流为主的装备,本身就已经很能推了,没必要去专门玩推塔,这样队友等于少了一个人,少年曹焱兵这个英雄主要以抓人打团和推塔的,团打赢或者队友团了你线带过去,甚至中后期不需要兵线直接开2技能5层生推都是很快的。
4、不要主抗,除非人少,比如1个或者2个,在比较有优势的情况下,5V5开团自己最好还是别先跳进去,英雄输出能力很高 等肉盾上了 跳射手后跳法师,就算射手开邪神都吃的死。(对方血量不高于一半的情况下)
作者:非酋纸农呀
出品人:高级灰