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9月13日体验服更新公告

2023-09-13

  【本次更新内容】
  测试版本不代表最终品质,正式服内容以上线最终效果为准。
  1、新增皮肤【神秘冒险家-代号·谜姝】;
  2、新增英雄—木元素:
  【乙木之牢】:木元素用木系能量释放乙木之牢,2秒延迟后,能量爆发将范围内敌方单位定身。乙木之牢会附着在任意单位上。
  【共生伙伴】:木元素用木系能量制造一棵树苗,1秒后成型。树苗在180秒内获得范围内视野并警戒。在敌方英雄进入警戒范围后,树苗化为元素之力冲击敌人并造成眩晕。树苗会在遭受1次攻击或主动攻击敌人后消失。最多同时存在6棵树苗。
  【急速生长】:在目标区域激活木系能量,5秒内持续减速并伤害区域内敌方单位,每次命中敌方单位将恢复自身生命值。脱离范围后减速持续2秒。再次激活该技能,或技能持续时间结束后,将根据已持续时间额外再造成一次伤害并定身区域内敌方目标。
  【木之跃迁】:立即获得护盾,并持续施法5秒,运用木系能量传送至目标地点。可以以树苗和我方侦查守卫为目标进行传送。以树苗为目标进行传送时,缩短持续施法时间。被选中的目标在持续施法期间无敌,显形且无法攻击,施法结束或中断后恢复正常。
  3、新装备
  1)暗影项链
  基础属性:法强+55、生命值+350
  装备词条:
  唯一被动-快速施法2:技能CD时间降低10%;
  蛇发凝视:当你对敌方英雄造成普攻或技能伤害时,会叠加一层印记,持续4秒,并额外造成15点(0.05AP)*印记层数的额外法术伤害。印记最大可叠加5层。(装备、天赋伤害不触发层数,4秒结束后,印记直接消失)
  装备合成路径:邪魔指环(1800)+生命宝珠(900)+诅咒面具(1500)+合成费(1100)=总价5300。
  2)迅捷之刃
  基础属性:敏捷值22、攻击力30、生命值200、魔法值300;
  唯一被动-快速施法3:技能CD时间降低15%(最高40%);
  唯一被动-迅捷:施放一次技能后,下一次物理攻击将造成额外150%普通攻击的伤害,并偷取其25%的移动速度,持续2秒(该效果需要3秒冷却时间);
  合成路径与价格:魔能之锤(1800)+炽焰重剑(1400)+生命宝珠(900)+合成费(1300)=总价5400。
  3)英灵的守护
  基础属性:生命值700、攻击力28;
  唯一被动:血量转换:当你的生命首次跌落到35%以下时,你会获得30%最大生命值持续衰减的护盾,持续3秒,并释放一个冲击波,对周围的600的敌人造成35%减速效果并造成3倍主属性的法术伤害。持续3秒。冷却时间45秒;
  合成路径与价格:生命宝珠(900)+生命宝珠(900)+炽焰重剑(1400)+合成费(1500)=总价4700。
  4)闪避铠甲
  基础属性:力量20、攻击力30
  唯一被动-闪避:15%;
  唯一被动-闪避储能:每次成功闪避敌方攻击将会提高自身5点攻击力,持续5秒,可叠加5次;
  合成路径与价格:避身符(1000)+蛮王斧(1000)+赤焰重剑(1400)+合成费1400=总价4800。
  5)精确之弓
  基础属性:攻击速度45、攻击力40
  限制属性-精准打击:若你的普攻被闪避,则接下来3秒内的所有普攻不会落空;
  合成路径与价格 狂怒宝石(2000)+炽焰重剑(1400)+合成费1300=总价4700。
  4、装备平衡调整
  法师准备调整
  1)扎卡侵蚀
  唯一被动-快速施法3→快速施法2;
  唯一被动-侵蚀:每次普攻造成20(+15%法强)点魔法伤害→30(+25%法强)。
  2)恶魔皇冠
  唯一被动-快速施法3→快速施法2;
  唯一被动-充能Ⅱ:施法后,下一次攻击将附带90(+100%法术强度)点法术伤害→90(125%法强);
  全属性+5→智力+10;
  合成费用从1100提高到1400。
  3)恶魔之罐
  唯一被动-快速施法4→快速施法2;
  唯一被动-诅咒:每秒受到当前生命值6%伤害→每秒受到30+当前生命值4%伤害。
  4)极速权杖
  法强+40→法强+50;
  装备价格由4000→4500;
  限制属性-神行1→限制属性神行2。
  辅助装备调整
  1)视野宝珠
  侦察1:调整为每65秒获得一个侦察守卫,并且最多可以储存三个;
  恩赐1:额外获得5金币→10金币。
  2)探测宝珠
  侦察2:调整为每55秒获得一个侦察守卫,并且最多可以储存三个;
  恩赐2:额外获得10金币→15金币。
  3)真视宝珠
  侦察3:调整为每45秒获得一个侦察守卫,并且最多可以储存三个
  恩赐3:额外获得15金币→20金币
  战士装备调整
  1)天罚之锤
  全属性10→力量25;
  唯一被动-天罚:该效果的冷却时间由3秒→2秒。
  2)魔能之锤
  合成配方:魔力宝珠(450)+牧师头巾(600)+合成费1350=总价(2400)→魔力宝珠+1350合成费=总价1800;
  属性改动:移除全属性+5。
  3)复仇天神
  主动技能-神之复仇:冷却时间30秒→45秒。
  4)紫青双剑
  限制属性-神行Ⅱ:移动速度+12%→15%;
  唯一被动-斩妖Ⅱ:近战/远程普通攻击有30%/30%概率使目标残废→35%/30%概率时目标残废。
  5)九龙神皇铠
  基础属性:攻速+35→+40;
  唯一被动-破甲光环:减少30护甲值→40。
  射手装备调整
  1)充能魔刃
  限制属性-充能:伤害由70(+等级*4)→50(+等级*3);
  新增效果:充能效果对小兵的造成3倍伤害。
  2)如意金箍棒
  移除效果——唯一被动:精准打击;
  基础属性:攻速+20→35。
  3)邪神面罩
  唯一主动-生命吸食:
  主动使用增加125%额外物理吸血→75%额外物理吸血;
  持续时间3.5秒→5秒。
  刺客装备调整
  1)幽冥刺
  唯一被动-幽冥击2:每次普攻降低目标40点护甲,持续5秒→每次物理伤害会降低目标25护甲,持续5秒,可叠加4层。
  2)影刃
  唯一被动-幽冥击1:调整为每次物理伤害会降低目标20护甲,持续5秒,可叠加2层。
  5、天赋平衡调整
  1)吸星神决
  参与击败回复12%→10%已损失生命值;
  2)冲锋陷阵
  周围每有一个英雄提高10%→12%护甲魔抗;
  3)奥数神躯
  每次减伤15-30→20-40。
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