9月15日体验服更新公告
2022-09-15
【本次更新内容】
测试版本不代表最终品质,正式服内容以上线最终效果为准。
1、新增皮肤【金元素-泳池怪杰】;
2、英雄平衡调整:
1)牛头人酋长
【热血怒吼】:新增效果—每减速一名敌方英雄回复自身最大生命值6%/8%/10%/12%,新增效果—每恐惧一名敌方英雄回复自身最大生命值9%/12%/15%/18%;
【狂野斩灭】:移除对生命值低于450/600/750的敌方英雄使用将直接斩灭”效果,移除“若斩灭了目标回复自身最大生命值20%/30%/40%的血量”,造成物理伤害由300/400/500(+1额外AD)修改为300/400/500(+1额外AD)并附带已目标损失生命值15%的真实伤害。
2)凋零骑士
【咆哮巨刃】:命中地形障碍时减少该技能冷却4秒修改为命中敌方英雄单位减少该技能冷却3秒,新增效果—命中敌方英雄单位施加“亡灵附身效果”持续3秒,对敌方造成物理伤害和眩晕1秒修改为眩晕1.5秒。
【凋零禁区】:每次普通攻击减少咆哮巨刃0.5秒冷却时间,修改为每次普通攻击减少亡灵附身0.5秒冷却时间。
3)白袍巫师
【魔能之球】:新增效果—照亮沿途的视野,持续2秒,技能宽度由半径200提高至半径300;
【索命术】:冷却时间由8/7/6/5调整为10/9/8/7,新增效果—附加敌方已损失生命值16%的额外法术伤害,新增效果—若索命术击杀了敌方英雄则减少白袍巫师其他技能50%的当前冷却时间。
4)阿瑞斯
【战力神斧】:新增效果—技能开启之后可以重置普攻;
【神之护力】:每命中1名敌方英雄单位获得护盾值改为每命中一个敌方单位获得护盾值(包括野怪),命中每个单位增加护盾值由110/150/190/230(+0.5额外AD)修改为80/110/140/170(+0.3额外AD),护盾持续时间由6秒下调为4秒;
新增效果—命中敌方英雄获得的护盾值翻倍。
5)嬴政
【吾欲成仙】:由概率获得低、中、极品阶级的仙丹修改为根据当前血量百分比获得,当前血量百分比在75%及以上时,使用技能一定是低品仙丹,当前血量百分比在50%至75%时,使用技能一定是中品仙丹,当前血量百分比在50%以下时,使用技能一定是极品仙丹,冷却时间修改为14/13/12/11。
【皇陵兵俑】:效果修改为嬴政死亡后,兵马俑不会消失。
6)狼王
基础力量由50上调至53,力量成长由3.1上调至3.3。
7)天蓬元帅
【大地沟壑】:冷却时间由14/13/12/11调整为15/13/11/9;
【威能耙击】:魔法消耗由60调整为45。
8)李探花
【例不虚发】:主动增加暴击率由6%/8%/10%/12%调整为4%/8%/12%/16%,被动增加暴击率由3%/4%/5%/6%调整为2%/4%/6%/8%。
9)瑞鼠小仙
【瑞鼠散财】:由法术伤害修改为物理伤害,由35/45/55/65(+0.3AP)(+0.3额外AD)调整为70/90/110/130(+0.3ap)(+0.6额外AD),冷却时间由8秒调整为16/14/12/10;
【聚宝福袋】:额外攻击速度会提升小仙所有技能伤害。
【珠光宝气】:移除“宝珠区域内的敌人将持续受到致盲效果”,每次攻击敌人解除隐身后,再次进入隐身修改为需要3秒【目前只要1秒】;移除“造成伤害提高移速”效果,新增效果—提高攻速期间,每次普攻减少2技能1秒冷却时间。
3、装备平衡调整
1)新增装备【充能魔刃】
售价4800金币,合成路径为凤鸣长剑+紫霞+500
装备属性为:
①敏捷+16
②攻击+35
③攻速+12
④唯一被动:暴击率+20%
⑤唯一被动:移动或者普攻时会给魔刃充能,在充能满时,下一次普通攻击会触发过载效果,最多对5个单位造成(50+等级*4)点真实伤害,并可触发暴击。
充能机制:
每次普攻增加10点充能。每移动30码增加1点充能
2)恢复靴
【唯一被动-复苏】:减少“通用恢复”10秒冷却,修改为你受到的所有治疗效果提高5%,当生命值低于50%时,恢复效果提高10%;
3)驱邪魔眼
【主动技能-免疫Ⅱ】:新增免疫“击退”效果,开启后35%的法术减免调整为25%;
翡翠之心同步修改为可免疫击退效果。
4)结晶驱魔盾
移除“限制属性-铁壁”效果;
【限制属性-抗魔】:新增效果—每受到一次魔法伤害会使自身的生命恢复提高5点,持续4秒,最大可叠加6层。
5)坚刚之力
【唯一被动-固守】:减少攻击者80移动速度、55点攻速、持续2秒调整为减少攻击者70移速、40点攻速、持续1.5秒;
新增“唯一被动-抗暴”词条,可减少20%来自普通攻击暴击的伤害。
6)离尘
【唯一主动-超脱】:移除“向远离伤害来源的敌方瞬移900距离”效果;
装备价格从4600下调至4400。
7)时间皇冠
基础生命值由300调整为200,基础法强由40调整为30。
8)灵越圣冕
基础生命值由350调整为250,基础法强由70调整为60;
【唯一主动-跃动光辉】:冷却时间由45秒调整为50秒。
9)冰封权杖
15点智力冻结0.1秒修改为20点智力冻结0.1秒。
4、自走棋调整
1)新增棋子【李白】、【时空猎手】
【李白】:阵营为侠客传奇,职业为剑客,1星棋子,技能为青莲刃,向指定方向掷出一枚扇骨,刺穿路径上的敌方单位,造成物理伤害;
【时空猎手】:阵营未来战士,职业为舞者,2星棋`子,技能为逝时若光,时空猎手在当前位置爆发范围伤害,他将回到3秒前的位置,并回复当时状态部分百分比的生命值;
2)棋子调整
【幻影射手】:骄阳陨落的每次伤害80/120/160 冷却时间14/10/7s调整为每次伤害75/115/155 冷却时间14/11/8s;
【罪业狂徒】:生命值由900/1700/3500调整为850/1700/3400;
【绿影魔仙】:恐惧阴魂的法术伤害效果由200/300/400调整为300/400/500;
【灵梦狼王】:疾掠之爪的单人伤害倍率由1.5调整为2。
5、问题修复
1)修复了指向性技能在极限距离情况下,无法拖动选中范围内目标的问题;
2)修复了部分英雄的召唤物技能无法享受本体物理穿透的加成。例如玉兔的蘑菇;
3)修复部分击退技能可以无视敌方霸体效果,继续造成击退。涉及英雄:圣枪使1技能、嬴政大招等。