11月17日体验服更新公告
2023-11-17
【本次更新内容】
测试版本不代表最终品质,正式服内容以上线最终效果为准。
1、新增英雄【木元素】;
【乙木之牢】:在指定区域种下种子,一定延迟后,种子会生长出藤蔓捆住敌人造成定身效果,敌人被藤蔓刺伤持续掉血并被木元素标记,木元素以及共生伙伴朝着标记的敌人移动时,移动速度提高50%,并且对标记敌人普攻时,造成额外伤害。
【共生伙伴】:在身边召唤一个能够协助你作战的树苗,树苗拥有“跟随”“推线”两种战斗模式,可以通过长按技能按钮进行切换,并且英雄等级每提高3级时,可以获得一次强化树苗的选项。
跟随模式——树苗会跟随在木元素的身边,协同木元素作战;
推线模式——树苗会自动前往最近一条分路的兵线,跟随小兵协同作战;
树苗强化选项面板(每次达到等级时进行二选一):
英雄1级,提高树苗对非英雄单位的伤害 / 提高树苗攻击英雄时的攻击速度;
英雄4级,树苗获得一个提高范围内单位护甲的光环 / 提高树苗的生命值以及魔抗;
英雄7级,树苗移速提高 / 共生伙伴技能冷却减少;
英雄10级,树苗攻击距离增加 / 树苗最大召唤数量增加。
【极速生长】:木元素释放出木系能量浇灌自身以及它的守护灵,立刻在身边召唤两个额外的树苗,并使得木元素自身、全图范围所有的共生伙伴、自身1100范围内的防御塔获得木系能量的注入,各方面属性极速成长,获得体型、攻击速度、护甲、生命恢复、移动速度提高,持续一定时间。
【木之跃迁】:木元素在短暂引导后朝着任意地点进行传送飞行,引导过程中,逐渐获得护盾值,传送若被打断返还一半冷却。(处于木元素身边的召唤物可以与木元素一同传送)
【觉醒坠饰效果】
乙木之牢:将所有的木系能量转化为智力。
木之跃迁:成功跃迁后,木元素获得高额的攻击速度,持续一定时间。
2、新增皮肤【量子博士-徐如林】;
3、英雄平衡调整
1)苍天之拳
1技能【千翔震】调整为【碎地冲】,技能详情如下:
苍天之拳聚气于双脚,向指定位置进行冲击,在目标区域造成范围物理伤害并减速敌人。该技能最多可以储存2段。——觉醒后,每段冲击可以造成2倍【拳印】叠层;
物理伤害:90/130/170/210
减速效果:25%,持续2秒
施法距离:750
作用范围:350
魔法消耗:50/60/70/80
冷却时间:9秒
【百裂击】:苍天之拳向前方发起连续多次斗气冲击,最多造成5次物理伤害。
(体验服暂不生效)该技能可以触发普攻的法球效果,但不能暴击。
物理伤害(每段):70/110/150/190
施法距离:950
技能半径:150
魔法消耗:80
冷却时间:9/8/7/6秒
大招【天罚之拳】调整为【瞬拳·破魔】,技能详情如下:
苍天之拳发动至强奥义,驱散自身部分减益效果,在持续期间内受到的伤害降低,并获得伤害格挡。——觉醒后,即使在被控制的状态下亦可施放,可驱散自身大部分减益效果。在持续期间内,额外获得减益免疫的效果。
持续时间:4/5/6秒
伤害降低:40%
伤害格挡:50/100/150
魔法消耗:100
冷却时间:40秒
新增被动【拳印】:苍天之拳的每次攻击将给敌人留下【拳印】,每层【拳印】将造成仅自己生效的物理伤害叠加,使自身的攻击造成更多伤害。一定时间没有给敌人留下【拳印】后,物理伤害叠加层数将被重置。
物理伤害加深(每层):15/25/35/45
重置时间:6/8/10/12
2)福娃
【裂风爆竹】调整为:福娃扔出一个沿直线落地弹射的裂风爆竹,裂风爆竹每次落地都会造成范围法术伤害,共造成三次伤害。
——觉醒后,每枚裂风爆竹都会分裂出3个小号爆竹,在周围随机散落造成法术伤害。被多个小号爆竹重复命中时,后续小号爆竹只造成50%伤害。
裂风爆竹伤害:150(+0.6AP)/200/250/300
小号爆竹伤害:100(+0.4AP)/125/150/175
施法距离:900
弹射距离:550
作用范围:350
魔法消耗:45/55/65/75
冷却时间:5秒
【火树银花】新增觉醒,觉醒后福娃可以提前引爆大型烟花,使剩余的烟花以极快的速度全部爆发出来。
法术伤害(每段):125(+0.5AP)/172/225
大型烟花摧毁所需次数:6/7/8
施法距离:1000
作用范围:500
魔法消耗:120
冷却时间:55/50/45秒
3)熊猫武僧
【七伤拳】:眩晕时间0.1秒→0.35秒;
4)鹤道大师
【鹤逸振翅】:普攻额外伤害90/180/270/360(+0.8额外AD)→120/150/180/210(+0.8额外AD),冷却时间8/7/6/5秒→10/9/8/7秒。
5)战斗女神:
【神铸光刃】:每次造成物理伤害150/200/250/300(+1.2额外AD)→135/175/215/255(+1.2额外AD);
6)罪业狂屠
【侵蚀】:改为可以在任意非受控/非死亡的状态下开关(即在1技能出钩时,或者在大招施法期间都可以进行【侵蚀】的开/关);
【吞噬】:堆积力量1/1/2/2→1/1.5/2/2.5。
4、装备平衡调整
1)迅影神匕
敏捷15→18,攻击28→35;
【唯一被动-迅影无畏】:
普攻提高距离200→300,提高攻速持续时长2秒→3秒,冷却时间7秒→8秒。
2)英灵护胫
【唯一被动:英灵守护】:
最大生命值护盾30%→45%,护盾在3秒内衰减至0→持续5秒,不会衰减;
测试版本不代表最终品质,正式服内容以上线最终效果为准。
1、新增英雄【木元素】;
【乙木之牢】:在指定区域种下种子,一定延迟后,种子会生长出藤蔓捆住敌人造成定身效果,敌人被藤蔓刺伤持续掉血并被木元素标记,木元素以及共生伙伴朝着标记的敌人移动时,移动速度提高50%,并且对标记敌人普攻时,造成额外伤害。
【共生伙伴】:在身边召唤一个能够协助你作战的树苗,树苗拥有“跟随”“推线”两种战斗模式,可以通过长按技能按钮进行切换,并且英雄等级每提高3级时,可以获得一次强化树苗的选项。
跟随模式——树苗会跟随在木元素的身边,协同木元素作战;
推线模式——树苗会自动前往最近一条分路的兵线,跟随小兵协同作战;
树苗强化选项面板(每次达到等级时进行二选一):
英雄1级,提高树苗对非英雄单位的伤害 / 提高树苗攻击英雄时的攻击速度;
英雄4级,树苗获得一个提高范围内单位护甲的光环 / 提高树苗的生命值以及魔抗;
英雄7级,树苗移速提高 / 共生伙伴技能冷却减少;
英雄10级,树苗攻击距离增加 / 树苗最大召唤数量增加。
【极速生长】:木元素释放出木系能量浇灌自身以及它的守护灵,立刻在身边召唤两个额外的树苗,并使得木元素自身、全图范围所有的共生伙伴、自身1100范围内的防御塔获得木系能量的注入,各方面属性极速成长,获得体型、攻击速度、护甲、生命恢复、移动速度提高,持续一定时间。
【木之跃迁】:木元素在短暂引导后朝着任意地点进行传送飞行,引导过程中,逐渐获得护盾值,传送若被打断返还一半冷却。(处于木元素身边的召唤物可以与木元素一同传送)
【觉醒坠饰效果】
乙木之牢:将所有的木系能量转化为智力。
木之跃迁:成功跃迁后,木元素获得高额的攻击速度,持续一定时间。
2、新增皮肤【量子博士-徐如林】;
3、英雄平衡调整
1)苍天之拳
1技能【千翔震】调整为【碎地冲】,技能详情如下:
苍天之拳聚气于双脚,向指定位置进行冲击,在目标区域造成范围物理伤害并减速敌人。该技能最多可以储存2段。——觉醒后,每段冲击可以造成2倍【拳印】叠层;
物理伤害:90/130/170/210
减速效果:25%,持续2秒
施法距离:750
作用范围:350
魔法消耗:50/60/70/80
冷却时间:9秒
【百裂击】:苍天之拳向前方发起连续多次斗气冲击,最多造成5次物理伤害。
(体验服暂不生效)该技能可以触发普攻的法球效果,但不能暴击。
物理伤害(每段):70/110/150/190
施法距离:950
技能半径:150
魔法消耗:80
冷却时间:9/8/7/6秒
大招【天罚之拳】调整为【瞬拳·破魔】,技能详情如下:
苍天之拳发动至强奥义,驱散自身部分减益效果,在持续期间内受到的伤害降低,并获得伤害格挡。——觉醒后,即使在被控制的状态下亦可施放,可驱散自身大部分减益效果。在持续期间内,额外获得减益免疫的效果。
持续时间:4/5/6秒
伤害降低:40%
伤害格挡:50/100/150
魔法消耗:100
冷却时间:40秒
新增被动【拳印】:苍天之拳的每次攻击将给敌人留下【拳印】,每层【拳印】将造成仅自己生效的物理伤害叠加,使自身的攻击造成更多伤害。一定时间没有给敌人留下【拳印】后,物理伤害叠加层数将被重置。
物理伤害加深(每层):15/25/35/45
重置时间:6/8/10/12
2)福娃
【裂风爆竹】调整为:福娃扔出一个沿直线落地弹射的裂风爆竹,裂风爆竹每次落地都会造成范围法术伤害,共造成三次伤害。
——觉醒后,每枚裂风爆竹都会分裂出3个小号爆竹,在周围随机散落造成法术伤害。被多个小号爆竹重复命中时,后续小号爆竹只造成50%伤害。
裂风爆竹伤害:150(+0.6AP)/200/250/300
小号爆竹伤害:100(+0.4AP)/125/150/175
施法距离:900
弹射距离:550
作用范围:350
魔法消耗:45/55/65/75
冷却时间:5秒
【火树银花】新增觉醒,觉醒后福娃可以提前引爆大型烟花,使剩余的烟花以极快的速度全部爆发出来。
法术伤害(每段):125(+0.5AP)/172/225
大型烟花摧毁所需次数:6/7/8
施法距离:1000
作用范围:500
魔法消耗:120
冷却时间:55/50/45秒
3)熊猫武僧
【七伤拳】:眩晕时间0.1秒→0.35秒;
4)鹤道大师
【鹤逸振翅】:普攻额外伤害90/180/270/360(+0.8额外AD)→120/150/180/210(+0.8额外AD),冷却时间8/7/6/5秒→10/9/8/7秒。
5)战斗女神:
【神铸光刃】:每次造成物理伤害150/200/250/300(+1.2额外AD)→135/175/215/255(+1.2额外AD);
6)罪业狂屠
【侵蚀】:改为可以在任意非受控/非死亡的状态下开关(即在1技能出钩时,或者在大招施法期间都可以进行【侵蚀】的开/关);
【吞噬】:堆积力量1/1/2/2→1/1.5/2/2.5。
4、装备平衡调整
1)迅影神匕
敏捷15→18,攻击28→35;
【唯一被动-迅影无畏】:
普攻提高距离200→300,提高攻速持续时长2秒→3秒,冷却时间7秒→8秒。
2)英灵护胫
【唯一被动:英灵守护】:
最大生命值护盾30%→45%,护盾在3秒内衰减至0→持续5秒,不会衰减;