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英雄攻略 | 风暴之灵进阶教学及连招

2021-11-24

【前言】

要想玩好风暴之灵首先要充分理解她的2个核心机制

①1、2、3技能里的强化机制

②4技能风暴牵引的额外技能使用机会

 

【技能强化机制介绍】

一、技能强化是指:

使用任意技能后,下次再施放这个技能会使技能效果增强。注意,同一时间只会有一个技能被强化,也就是说当1技能是强化状态时,施放其他技能是不会使其他技能被强化的,直到我们使用掉强化的1技能

二、技能强化效果:

不同技能强化效果不同,且当某个技能被强化后,英雄身上显示对应专属颜色,技能图标显示对应专属颜色,屏幕下方显示专属的状态图标。

专门的视觉反馈效果可以让玩家快速直观了解到当前的技能强化状态。

 

1、风暴雷霆(1技能)强化效果:造成目标已损生命值的额外伤害

强化后, 技能展示、英雄光效和状态图标都呈现黄色特效

 

2、风暴波动(2技能)强化效果:大幅增加眩晕时长

强化后,技能展示、英雄光效和状态图标都呈现紫色特效

 

3、风暴狂怒(3技能)强化效果:增加技能目标数量,提高伤害

强化后,技能展示、英雄光效和状态图标都呈现橙色特效

 

【额外技能讲解】

一、额外技能获得是指:每过10秒,风暴之灵会额外获得一次使用任意技能的机会(被动)

注意:

①当获得额外的技能使用机会的时候,使用技能会优先消耗掉这次机会,而不会使原本技能的冷却有任何影响。

②额外技能和强化没有直接联系,额外技能就是多用一次技能而已,不会强化下一次技能

③如果当前技能是强化版本的话,额外技能打出来就是强化版本

二、技能使用机会判断:

当风暴之灵血条下方的能量条涨满时会变为黄色,这时候所有技能都会变为可用状态,同时技能原本的冷却会显示在技能图标周围。

冷却缩减不会影响充能时间,但是拾取敌方英雄死亡时掉落的风暴团可以回复5秒充能

额外技能的机制配合技能强化后,就可以打出风暴之灵的伤害!

 

【技能连招】

我们以所有技能都没有进冷却、还未被强化且额外技能使用机会可用为标准的情况,该情况下施放的第一次技能可以使用2次,且第二次是强化效果。

玩法1:伤害最高

1)玩法解说:先使用1技能,在打出全套伤害后用再次用1技能造成高额的斩杀伤害

2)技能连招:1-2-3-A-1,连续施放1/2技能,命中后大招一段位移靠近目标,普攻取消二段位移补充伤害,然后再施放强化版1技能。

玩法2:控制时间最长

1)玩法解说:先使用的技能是2技能,可以对敌人造成长时间的眩晕,但是伤害相对较低

2)技能连招:2-1-2-3-A,连续施放2/1技能,命中后接强化版2技能,然后用大招一段位移靠近目标,普攻取消二段位移补伤害

玩法3:灵活且输出稳定

1)玩法解说:先使用的技能是3技能大招,可以拥有更灵活的走位或对单一目标造成更稳定的伤害

2)技能连招:3-A-2-1-3-A,大招一段位移靠近目标,普攻取消二段位移补充伤害,施放2技能控制目标,命中后接1技能,然后施放强化版大招接普攻取消二段位移

玩法4:在超远距离消耗敌人

1)玩法解说:这个技巧的原理是无前摇的大招可以取消1技能的前摇,并且在一段位移结束后立刻施放1技能。同时,由于一段位移之后并没有普攻或施放技能,所以二段位移仍然可以使用。大家在对线时可以灵活尝试。

2)技能连招:1-3-后撤,先施放1技能,在前摇期间立刻施放大招,大招一段位移结束后朝反方向拉回后撤。

 

【技能总结关键点】

1、当前有技能被强化,需要注意以下几点:

注意点1:施放的第一个技能可以使用2次

注意点2:强化技能使用后的下一个技能会决定下次的强化方向,由于击杀敌人可以快速增加充能,所以提前规划之后要使用的技能可以帮助风暴之灵更容易拿下连杀。

2、强化1技能是斩杀伤害,尽量在目标低血量的时候或连招的最后使用。

3、强化2技能是强化控制,命中后可以放心输出。

4、强化大招既可以增强机动性也可以打出稳定的伤害,要根据情况选择是否使用二段位移。

5、除此之外,还有一个比较容易被大家忽略的点。

敌方英雄死亡后留下的风暴团不仅可以回复充能,还可以为风暴之灵回复生命值,所以如果自身血量较低时要尽可能收集风暴团来回复状态。

6、所有的强化技能在施放时除了获得技能强化效果外,还会基于4技能被动的等级为风暴之灵回复生命值,所以在和目标残血对拼或被追击时可以考虑优先施放强化技能来回复状态。

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