写在更新前的一封信
2024-12-26
亲爱的朋友们:
再有两天就是英魂之刃口袋版八周年了!《英魂之刃口袋版》在此感谢大家一直以来的支持与鼓励!
回望这一年,我们做了许多尝试, 希望游戏会变得更加有趣,这其中涉及的内容多达十余项,比如兵线和防御塔调整、装备预购功能调整以及野怪刷新倒计时功能等等。我们的初衷,是希望能通过一次次饱含诚意的更新,会给大家带来更好更新的体验。但可惜的是,因为我们未能做好所有情况下的测试,所以没有呈现出预期的效果。我们意识到,前进的道路比我们想象的要曲折很多,一些大胆的尝试确实太过激进。
所以,从本次赛季开始,我们会针对目前大家反馈最多的一些问题,即最影响核心战斗体验的问题进行修改,并持续推进一系列调整计划。
例如本次更新,我们针对坦克系英雄过于强势的问题,我们调整了生存系装备的属性,之前移除的破甲属性后续也会以优化的方式回归。部分装备数值超标的问题,我们会结合机制进行逐步调整,在保证博弈竞技和玩法多样的同时,让机制更容易理解和掌握,杜绝套娃小作文!
对于英雄调整,我们会更加注重突出英雄的特色,尤其在操作手感方面。我们会在确保双方博弈对抗的前提下,让英雄的操作更加丝滑,其中也包括现有和将来产出的英雄皮肤的手感优化。例如本次更新,我们移除了神雕侠的技能回血,同时加强其前中期对应的输出能力,促使神雕侠要在输出与生存中做出抉择,当然也可以选择吸血或者生命恢复属性来延长输出空间,但会需要更高的操作技巧。我们希望玩家的大量练习能得到足够的正向反馈,同时也会控制操作上下限的收益,让注重策略的玩家们也有展示自己的机会,MOBA竞技的乐趣,在于百花齐放。
对于排位赛地图,我们将根据近期玩家的反馈,持续调整优化。我们将会重新规划野区资源的分配,适当调整地图大小。本次更新,我们调整了部分野怪的位置和生命值,减少了野区中的墙体。鼓励大家更聚焦于中后期的团队对抗,推进战斗的白热化,体验专属竞技游戏的血脉贲张!
对于游戏环境维护,我们仍会保持高度关注,例如近期涌现的恶意操控对局行为,除目前已经处理的部分外,我们仍会持续保持严厉打击的态度,积极核实、处理。对应的识别、惩处机制我们也将进行升级,为大家创造一个绿色健康的游戏环境,在此,也特别特别感谢积极举报的热心玩家们,为良好的游戏环境作出的巨大贡献!
对于匹配系统的调整是一个动态优化的过程,我们也将在新的赛季,根据玩家的实际实力与匹配等待时间等多项因素,针对现在体验中不太符合我们希望的问题进行不断优化和迭代
最后,还望大家能继续支持英魂之刃,有任何的意见或者建议,都可以在公众微信号【英魂之刃手游】后台进行留言,雷霆雨露俱是君恩。
再次感谢大家这一路的陪伴!预祝大家元旦快乐!